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E.E.U.U: Consumo de videojuegos alcanza su máximo pico histórico

  • Foto del escritor: Game Zones
    Game Zones
  • 18 nov 2020
  • 2 Min. de lectura

Actualizado: 21 nov 2020

A pesar de que la pandemia ha traído consigo muy malos resultados económicos para muchas compañías, en la industria de los videojuegos ha resultado al revés, pues gracias a la cuarentena, en varias partes del mundo, las personas han recurrido a los videojuegos para pasar su tiempo libre en sus casas. Por esta razón, los videojuegos han registrado increíbles ganancias y uno de los mercados que más ha aportado es el estadounidense, el cual consiguió su máximo histórico recientemente.


El desempeño de los videojuegos durante el tercer trimestre de 2020, que contempla las cifras de julio, agosto y septiembre, fue tan bueno que el consumo de videojuegos alcanzó su punto máximo en la historia de los Estados Unidos. Según el reporte, el gasto en juegos, hardware, consolas y accesorios en la región alcanzó los $11.2 MMDD. Esta cantidad representa un incremento de +24% en comparación con el mismo periodo, pero del año pasado. La venta de software y contenido fue lo que generó la mayor parte de esos ingresos ($10.4 MMDD). Lo que lideró el gasto en este rubro fueron los juegos móviles y suscripciones.

De acuerdo con el analista Mat Piscatella, el buen desempeño de los videojuegos en el mercado estadounidense se extenderá al siguiente trimestre, en especial por el estreno de las consolas de siguiente generación PlayStation 5 y Xbox Series X|S, aparte del Nintendo Switch, que ha mostrado un desempeño inigualable durante la pandemia.


Es claro que los videojuegos se están beneficiando del confinamiento ocasionado por la pandemia. Por esta razón, cuando se anunció que había avances importantes de la vacuna anti-COVID-19, el valor de las acciones de varias compañías de videojuegos bajó considerablemente. Así pues, será interesante ver cómo se estabiliza el mercado luego de regresar a la normalidad.



Imágenes: pixabay.com


 
 
 

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